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王者荣耀8月15日体验服更新新英雄苏烈

作者: 初心 | 时间:2017-08-17 10:00:24 | 阅读量(59)

王者荣耀8月15日体验服更新新英雄苏烈和部分的英雄被加强;感兴趣的玩家和小编一起看看8.15体验服更新介绍吧!

王者荣耀8月15日体验服更新新英雄苏烈

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二、 英雄调整

1.钟馗

我们意识到,钟馗较为强大的团队控制是阻止他自身对抗能力与团队作用平衡的阻碍,设计上希望钟馗能够成为一个独当一面的英雄而不是只能跟着大部队一起行动的辅助,所以在此次调整中,我们加强了钟馗的1V1能力与威胁性,并略微提升了钟馗大招在拔除硬控后的生效范围,我们希望钟馗能够以更加独立的方式进行战斗,成为故事中那样的长安城管。

2技能:增添效果:向命中目标添加湮灭印记

3技能:增加效果:对2技能标记的单位造成持续晕眩

3技能:技能范围增大至600*500

2.白起

我们回调了白起1技能的生命回复与3技能的控制,以将他平衡在一个合理的区间,白起现在更多是一个承担劣势路单线,并在中期为团队提供贡献的一个边路英雄。

1技能:每命中一个敌方英雄回复2%已损生命 → 命中敌方英雄回复2%已损生命

3.哪吒

哪吒目前在正式服的表现不太符合我们的预期,大招CD过长导致了他很难达到战略上的玩法效果,所以这次我们调整了大招的CD,希望这个乱战高手能重新回到我们的视野中来。

1技能:伤害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)

2技能:增加效果:给目标增添炙炼火种(被动)效果并为风火轮提升一层移动加速效果

3技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒

3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒

3技能:伤害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)

4.貂蝉

由于机制的强大,我们对貂蝉的强度控制似乎有些过分了,使得貂蝉在高蓝耗的情况下技能效率低于所有的法师英雄,造成了目前法师英雄池的固化,此次调整希望引入新的机制,在貂蝉升级2技能的时候能够同时降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等级下的使用成本逐渐降低,减少貂蝉对于蓝BUFF的依赖,我们希望通过提升貂蝉易用性的方式让喜爱貂蝉的玩家能够获得与主流英雄对抗的可能。

优化貂蝉2技能描述

2技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)

5.刘邦

在作为边路的镇守者时,刘邦的对抗能力有些太弱了。而当他成为了线上的弱势者,那么全图支援的策略也就难以有效执行。同时,较低的容错逃生能力,也导致刘邦在孤身带线时十分危险。我们认为这些问题是由于数值强度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我们把加速挪到了1技能,以提高刘邦的机动性(并且这样用起来更顺手),也为了提高1技能爆盾的命中率。同时,将控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果简化为两段。最后,在大招落地时增加了短时硬控效果,希望刘邦的支援能够更容易保住队友形成反杀。

1技能:增加效果:开启技能获得30%移速2.5秒,破盾立即结束加速效果

1技能:去除引爆护盾时造成的减速效果

2技能:由3段判定改为2段判定(近端和远端),对远端敌人造成1秒90%减速,对近端敌人造成1秒晕眩

3技能:增加效果:刘邦传送落地后对区域敌人造成伤害和0.5秒晕眩

3技能:增加落地时的伤害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)

6.钟无艳

钟无艳的威胁能力在战士中已经脱节很远了,此次调整我们希望增强钟无艳个人的威胁,使得她无论在任何位置上都能有一定的对抗能力。

2技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心区域伤害翻倍]

3技能:增加效果:钟无艳大锤外圈打击到的敌人额外造成25%伤害

7.百里玄策

优化百里玄策推荐装配置。

亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。

体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

以上就是66玩游戏小编给大家带来全部内容;感兴趣的玩家就收藏本站;66玩游戏为大家带来最新的资讯、攻略、活动!

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